Nova era za Lego kocke: Igra nikoli več ne bo enaka

Tehnologija Forbes 10. januarja, 2026 14.13 > 10. januarja, 2026 14.14
featured image

Lego je predstavil kocko, ki se odziva na dotik in gibanje.

10. januarja, 2026 14.13 > 10. januarja, 2026 14.14

Podjetje Lego je predstavilo nov sistem tako imenovane pametne igre (angleško Smart Play). Tehnologija klasičnim kockam omogoča, da se odzivajo na dotik in gibanje. Lahko oddajajo zvoke in se svetijo. Dobrodošli v svet, kjer igranje ni več odvisno le od domišljije igralca.

Podjetje je to tehnologijo prvič predstavilo na sejmu Consumer Electronics Show (CES) 2026 v Las Vegasu. Nov izdelek na trg prihaja marca, skupaj z novo izdajo kock Vojne zvezd, po mnenju podjetja pa gre za “najbolj revolucionarno inovacijo” izpod njihovih rok v skoraj 50 letih.

V podjetju so pojasnili, da bodo v klasične plastične kocke vgradili nove elektronske komponente. Kocka 2×4 vsebuje senzorje, lučke, majhen generator zvoka, merilnik pospeška in posebej izdelan silikonski čip, ki omogoča prepoznavanje in odzivanje na gibanje.

Lego na svoji spletni strani navaja, da pametne kocke lahko zaznavajo gibanje, položaj in razdaljo. To jim omogoča, da se med igro odzivajo na različne načine. Tako so na sejmu CES predstavili LEGO helikopter, ki je med letom oddajal zvoke letenja, medtem ko je kockica z rdečo lučjo signalizirala “nesrečo” helikopterja.

Direktor Lego Creative Play Lab Tom Donaldson je poudaril, da je cilj te inovacije, da se kockica odziva na dejanja igralca in dopolnjuje igro.

Največja inovacija po letu 1978

Podjetje na svoji spletni strani poudarja, da gre za “največjo inovacijo od prve Lego mini figurice, ki je bila predstavljena leta 1978”.

Navajajo, da so že leta 2017 v raziskavi ugotovili, da otroci iščejo nove načine fizičnega igranja na treh ključnih področjih. “Prvič, otroci so želeli igračo, s katero bi se lahko igrali s prijatelji. Drugič, pomembno jim je bilo, da so njihova dejanja imela pomen in da se je igrača odzivala. In tretjič, otroci so želeli izkušnjo, ki se sčasoma razvija v skladu z načinom njihovega igranja,” poudarjajo.

Da bi temu sledili, so oblikovali ekipo. “Zbrali smo strokovnjake iz sveta video iger, elektrotehnike, industrijskega oblikovanja, uporabniške izkušnje, arhitekture, računalništva, zvoka … in še mnogo več. Kot si lahko predstavljate, je nastalo veliko idej. Ena pa se je vedno znova pojavljala: oživiti Lego igro. Želeli smo, da bi stvaritve iz Lego kock oživele – da bi se odzivale, da bi imele dovolj “inteligence”, da bi prepoznale različne like okoli sebe, in da bi resnično igrale. To je bilo neosvojeno polje v svetu igrač.”

Ekipa je izdelala na stotine prototipov, preizkusila interaktivnost v skoraj vseh izdelkih iz Lego portfelja in iskala način, da bi tehnologija ostala “nevidna”. Cilj je bil, da bi kocke oživele in se igrale, vendar ne bi prevladale ali omejevale otrokove domišljije.

Rešitev je kombinacija senzorjev in prilagojenih čipov, tehnologija, ki je dovolj majhna, da se prilega v standardno kocko, in dovolj pametna, da prepozna položaj drugih kock, oznak in mini figuric, se odzove na gibanje in proizvaja zvoke. Tako so nastale kocke, ki se svetijo, brenčijo in “igrajo same”, kar je odprlo povsem novo dimenzijo sveta Lego.

Korak, ki bo spodkopal veličino Lego kock?

Kritiki inovacije menijo, da bi lahko “spodkopala nekdanjo veličino Lego kock”, saj bi lahko ubila otroško domišljijo. Poudarjajo, da “lepota Lego kock leži v svobodi ustvarjanja, preoblikovanja in prilagajanja preprostih kock v neskončne zgodbe, ki jih poganja domišljija”.

Julia Goldin, direktorica za proizvode in trženje v podjetju, je v pogovoru za BBC že pred tem povedala, da Lego v digitalni tehnologiji vidi priložnost za širitev možnosti za igranje. “Digitalnega sveta ne vidimo kot grožnjo,” je dejala.

Avtorica članka, objavljenega na portalu Forbes Srbija, je Hristina Kovačević.

oznake